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第二天醒来,她还是没想出办法。
毕竟这可是巨款,能想出来的也只有绑架、抢劫等不道德方法了……
算了,先拖着吧,把农活干了先。
玩家就是如此,就算再不还钱云雀就有可能抽她抽成陀螺了,但她的心中还是种田排第一位。没办法,农夫基因已经深入DNA,她上辈子可能不是霓虹人,而是隔壁炎黄子孙的孩子。
川合有栖:有什么奇怪的东西在DNA里复苏了,哦~原来是我的种田佬基因。
农活压力没有最开始大了,虽然有沢田纲吉浇水了,但她家的小动物园区还是需要照顾的。
她的畜牧业还没上自动抚摸机这种工业化道具,因为她其实还蛮喜欢养动物的,可能是现实中养宠物的原因吧,看动物会更溺爱一点,不会觉得枯燥。
在游戏中,饲养小动物是这么个流程,先花钱买苗,建畜棚,给动物一个住的地方。
食住行的住解决,食和行则是如此:
养了宠物后,每天早上都需要玩家进棚里挨个摸一轮,摸完之后开门放小动物们出门自由地吃草、散步,晚上小鸡们回家,玩家再给他们关上门。
以上便是动物饲养流程。
关于关门这一点,其实游戏里关不关门其实无所谓,但关上了的话,小鸡不会乱跑。早上就可以在鸡窝里看到整齐的小鸡们,这样早上起来就可以去鸡舍挨个摸摸他们,看他们的状态如何,晚上等小鸡回来了,她在关门点人头,挨个亲亲道晚安,培养感情。
由于关门不是必要的,玩家又有懒狗属性,所以川合有栖对于关门开门这件事,一直都是想得起来就做,想不起来就算的心态。
解释那么多,就是因为一时偷懒,没关门出现了问题。
小鸡们回家和出门比她上学还准时,有严格的自我管理能力,知道到了晚上就算门开着也不会乱跑,很让她安心。她想起来的时候,发现自己已经大概有一星期没给小鸡关门了,其实昨天也想到这个事,但当时太迟了,想着偷懒一下没事,便没有去管、
结果这么一懒,就出事了。
她的一只鸡没了!
川合有栖对自己的每一只鸡,都像对每一株植株一样,倾注了大量感情。从小看到大,每天都摸摸!看着它从小鸡长到大鸡!
一点鸡头,她便发现
不对,再扫一眼剩下的鸡,马上锁定了丢失